Formula1, кільце, зльоти та інші

Модератори: Jarevych, Жульєн, Yelik, Dimon, Denja, NIK

Закрито
Опис альтернативних гонок.
Аватар користувача
Sasha Van Gate
Повідомлень: 777
З нами з: Сер, 29 червня 2005, 09:12
Звідки: Львов
Дякував (ла): 0
Подякували: 0
Контактна інформація:

Опис альтернативних гонок.

Повідомлення Sasha Van Gate » П'ят, 24 березня 2006, 10:41

Челендж

Челендж – це гонка, в якій потужність машини не грає великої ролі, а більшу роль відіграє людський фактор.

Правила гонки челендж:
1. Участь у челенджі може приймати екіпаж, який складається не більше ніж з чотирьох осіб (1 пілот і три штурмани).
2. Стартують екіпажі з затримкою в 10 хв
3. Для проходження гри необхідно пройти 10 чекпонітів. Чекпоінти явно не вказуються. Екіпажам видаються підказки, по яким вони мають відгадати місце знаходження чекпоінта.
4. По призді на чекпоінт екіпаж має знайти людину, яка видає завдання. Після проходження завдання екіпажу видається підказка на наступний чекпоінт.
5. Переможець визначається по часу за який проїхав трасу.
6. Організатори наголошують на виконанні всіма екіпажами правил дорожнього руху та не несуть відповідальності за порушення екіпажами правил дорожнього руху.

Головою екіпажу рахується пілот, який і несе відповідальність за виконання ПДР. Тому для участі у грі пілот має заповнити заявку та заповнити бланк відповідальності водія. З кожного екіпажа береться взнос 20 грн., який йде на витрати пов’язані з організацією гонки.
Ставку для гри екіпажі узгоджуютья між собою і дійшовши згоди здають загальну суму організаторам.
Нагороджуються 1 і 2 місця (70% і 30% від загальної суми ставок).
Участь у грі може приймати член клубу, друг клубу, а також будь-яка людина, за яку поручиться один член клубу.
Екіпажу видається путьовий лист, в якому відзначається номер екіпажу, автомобілі, які будуть стояти на чекпоінтах та час старту. На чекпоінті відзначається час прибуття та час від’їзду з чекпоінту. Якщо екіпажу не вдається розгадати місцезнаходження наступного чекпоінту, то є можливість подзвонити за екстренним телефоном, який вказаний внизу путьового листа і взнати місцезнаходження чекпоінта. За це екіпаж отримує штраф.
По прибутті на останній чекпоінт і/або виконанні останнього завдання в путьовий лист записується час фінішу і підбивається загальний час з урахуванням штрафів.

Аватар користувача
Sasha Van Gate
Повідомлень: 777
З нами з: Сер, 29 червня 2005, 09:12
Звідки: Львов
Дякував (ла): 0
Подякували: 0
Контактна інформація:

Повідомлення Sasha Van Gate » П'ят, 24 березня 2006, 12:27

Стріт

Стріт – гонка в який більшу роль відіграє потужність авто, але поряд із цим і знання і вміння орієнтуватися по місту.

Правила гонки стріт:
1. Участь у стріті може приймати екіпаж, який складається з двох осіб (пілот і штурман).
2. Всі екіпажі стартують одночасно.
3. Для проходження гри необхідно пройти 5 чекпонітів. Чекпоінти та місце фінішу повідомляються учасникам за 5 хвилин до старту. Проходження чекпоінтів є довільним.
4. По призді на чекпоінт екіпаж відмічається на чекпоінті.
5. Переможцем визнається той хто приїхав на місце фінішу першим.
6. Організатори наголошують на виконанні всіма екіпажами правил дорожнього руху та не несуть відповідальності за порушення екіпажами правил дорожнього руху.

Головою екіпажу рахується пілот, який і несе відповідальність за виконання ПДР. Тому для участі у грі пілот має заповнити заявку та заповнити бланк відповідальності водія. З кожного екіпажа береться взнос 20 грн., який йде на витрати пов’язані з організацією гонки та в загальний фонд клубу.
Ставку для гри екіпажі узгоджують між собою і дійшовши згоди здають загальну суму організаторам. Нагороджується лише перше місце.
Участь у грі може приймати член клубу, друг клубу, а також будь-яка людина, за яку поручиться один член клубу.
Екіпажу видається путьовий лист, в якому відзначається номер екіпажу, автомобілі, які будуть стояти на чекпоінтах. На чекпоінті ставиться відмітка про проходження екіпажем чекпоінту.

Аватар користувача
Sasha Van Gate
Повідомлень: 777
З нами з: Сер, 29 червня 2005, 09:12
Звідки: Львов
Дякував (ла): 0
Подякували: 0
Контактна інформація:

Повідомлення Sasha Van Gate » П'ят, 24 березня 2006, 12:28

Орієнтування

Орієнтування – гонка в якій відіграє важливу частину вміння орієнтуватися по місту та ближньому передмістю.

Правила гонки орієнтування:
1. Участь у грі може приймати екіпаж, який складається не більше ніж з чотирьох осіб (пілот і 3 штурмана).
2. Екіпажі стартують з затримкою в 5 хвилин.
3. Для проходження гри необхідно зібрати як можна більше балів (пройти як можна більше чекпоінтів). Чекпоінти повідомляються учасникам за 5 хвилин до старту. Проходження чекпоінтів є довільним.
4. По призді на чекпоінт екіпаж відмічається на чекпоінті.
5. Переможцем визнається той екпіаж, який зібрав найбільшу кількість балів.
6. Організатори наголошують на виконанні всіма екіпажами правил дорожнього руху та не несуть відповідальності за порушення екіпажами правил дорожнього руху.

Головою екіпажу рахується пілот, який і несе відповідальність за виконання ПДР. Тому для участі у грі пілот має заповнити заявку та заповнити бланк відповідальності водія. З кожного екіпажа береться взнос 20 грн., який йде на витрати пов’язані з організацією гонки та в загальний фонд клубу.
Ставку для гри екіпажі узгоджують між собою і дійшовши згоди здають загальну суму організаторам. Нагороджуються 1 і 2 місця (70% і 30% від загальної суми ставок).
Участь у грі може приймати член клубу, друг клубу, а також будь-яка людина, за яку поручиться один член клубу.
По Львову розставлено 20 чекпоінтів. Кожному екіпажу дається 2 години шоб зібрати як можна більше балів (пройти як можна більше чекпоінтів). Можна зібрати не всі бали. Кожен чекпоінт має свою вартість в балах, яка залежить від складності дороги до чекпоінту.
Кожному екіпажу видається пакет, в якому є список чекпоінтів з фотографіями, карта Львова, олівець.
Правило проходження чекпоінту - підїхати і сфотографувати машину на фоні чекпоінту, на цифровий фотоаппарат або мобільний телефон, автомобіль екіпажа в тому ракурсі який є на фотографії, що видється.
До закінчення часу (2 години) екіпажу необхідно прибути на фініш. Місце старту і місце фінішу співпадають.
Допускається запізнення на 15 хв., але при запізненні на кожні 5 хв. Штраф – 1 бал. При запізненні більше ніж на 15 хв. – дискваліфікація екіпажа.
Переможці визначаються по загальній кількості балів з урахуванням штрафів.

Закрито

Хто зараз онлайн

Зараз переглядають цей форум: Немає зареєстрованих користувачів і 11 гостей